



校园是禁毒宣教的关键阵地,但传统建设常陷入“三重适配难题”:小学讲毒太抽象导致兴趣低迷,初中谈危害怕刺激引发抵触,高中缺实践载体难以深化认知;静态展板占比超80%,学生平均停留时长不足8分钟;建成后与课程脱节,年使用率不足40%。易传诚深耕禁毒进校园领域15年,以“分学段认知规律定设计、自研科技强体验、全链服务保长效”推出专属方案,打造800+校园禁毒阵地,学生毒品认知率从35%飙升至96%,成为中小学禁毒建设shouxuan服务商。

摒弃“一套方案通全学段”的粗放模式,基于“小学趣味启蒙→初中认知深化→高中实践传播”的阶梯式成长规律,构建“场景画像-目标拆解-设计适配-设备集成”四维服务体系。每个学段均实现“空间设计贴合成长需求、科技设备匹配认知水平、内容体系对接校园课程”,彻底解决传统禁毒进校园“水土不服”问题。
设计亮点:空间主色调采用蓝绿安全色,展架边角做圆弧处理杜绝磕碰;动线按“游戏闯关”设计,设置卡通禁毒IP引导牌(如“禁毒小卫士闯关记”);预留1/3互动区域,适配低年级学生活动需求。
科技融合:①AR禁毒卡通互动桌(自研校园专属):4人触控操作,内置“毒糖果vs真糖果”“vs玫瑰”对比游戏,通关解锁禁毒绘本,搭配校园吉祥物语音讲解;②轻量化VR科普眼镜(重量≤280g):防眩晕设计,卡通化还原“毒品破坏身体小城堡”场景,同步《道德与法治》低年级知识点;③埋骨地面互动(校园版):踩踏图案触发“枯萎→绽放小花”动画,隐喻“拒绝毒品=守护生命”,搭配儿歌式解说词。某小学应用后,学生完整参与率从38%升至99%,“能区分常见伪装毒品”认知率达92%。
设计亮点:采用“漏斗式动线”引导人流聚焦核心装置,墙面融入地域禁毒文化元素——边境展厅嵌入缉毒场景浮雕,内陆展厅展陈新型毒品防控主题装置;色彩适配场景,公安展厅以“藏蓝+警示红”为主,校园展厅用“安全蓝+活力绿”。
科技融合:部署4.5米全息禁毒主题柱(自研设备),循环播放定制内容——公安版叠加本地毒情数据,校园版呈现“青春拒毒”短片;搭配“禁毒承诺互动墙”,扫码签名后姓名组成“防毒长城”动态图案,完整参观率从42%升至90%。
设计亮点:按“知识科普+互动体验”分区布局,设置“新型毒品识别墙”(图文+实物模型);搭配“禁毒主题黑板报展示区”,衔接班级德育活动;灯光采用“明亮主调+局部重点照明”,突出核心知识点。
科技融合:①AR毒种交互图谱(校园精简版):3米触控屏收录120+常见毒种,重点标注“毒”“邮票毒”等新型毒品,点击触发3D拆解动画,标注“无正规生产批号”“异常香味”等识别要点;②吸毒人脸变化AR屏(校园温和版):弱化极端细节,重点展示“吸毒后颜值下跌、精神萎靡”效果,对比“健康青少年”形象,强化“珍爱颜值拒毒品”认知;③禁毒知识闯关一体机:内置与生物课衔接的“毒品对器官影响”题库,闯关成功生成“禁毒小达人”电子证书,对接德育学分系统。某初中部署后,学生新型毒品识别准确率从32%升至98%。
设计亮点:“高低错落展架+场景化微缩模型”适配全年龄段,设置“认知误区答疑角”,通过图文与实物模型澄清“新型毒品≠合法品”;公安展厅额外增设“本地高发毒种图谱”。
科技融合:核心配置自研AR毒种交互图谱,4米触控屏收录220+毒种,点击“毒”等伪装品触发3D拆解动画;搭配全息毒源模拟仓,360°呈现毒源“种植-制毒”全流程,群众毒种识别准确率从30%升至96%。
设计亮点:设置“宣讲实训区+成果展示墙”,预留小组讨论空间;融入校园文化元素,将youxiu禁毒宣讲视频、海报作品嵌入展陈;配备便携式设备储备柜,支持外出宣教延伸。
科技融合:①VR拒毒宣讲实训系统(高中专属):搭载虚拟观众(模拟小学生/社区老人),实时反馈宣讲语速、肢体语言,生成优化建议,对接研究性学习课程;②禁毒主题创作平台:支持学生用AR技术制作“毒种识别海报”“拒毒短视频”,直接投屏展示并同步校园公众号;③便携式VR体验设备(校园版):重量轻、续航久,搭配“宣讲员培训手册”,供学生团队走进小学、社区开展流动宣教。某高中应用后,宣讲团年开展校外宣教20余场,覆盖小学生8000余人次,学校获评“全国青少年禁毒教育示范学校”。
设计亮点:“暗调主色+局部高亮”聚焦核心展项,独立体验隔间保障隐私;墙面设“人生对比墙”,展示涉毒者吸毒前后变化,公安展厅叠加本地脱敏案例。
科技融合:部署三大核心自研设备——①VR毒驾模拟舱:1:1复刻座舱,模拟吸毒后视线重影等效果,碰撞时座椅震动+3D音效;②禁毒照妖镜:0.5秒采集人脸,生成“吸毒1-5年”容貌变化;③毒品对人体危害互动体验仪:触控查看器官损伤,公安版叠加真实病理数据。
设计亮点:①安全适配:所有设备采用防触电外壳、无尖锐边角设计,通过青少年安全认证;②课程融合:展陈内容对接《道德与法治》《生物》《综合实践》课程,提供“设备+教案”配套包,教师可直接调取内容上课;③错峰施工:200人自有施工团队优先选择寒暑假、周末施工,100㎡空间15天完工,零干扰正常教学;④动线灵活:采用模块化展架,可根据校园活动需求调整布局,兼顾日常宣教与主题活动使用。
设计亮点:按“单人实操+多人协作”分区,预留1米安全间距;配套图文教程适配自主体验,公安展厅设“缉毒实训专区”对接实战。
科技融合:①VR拒毒模拟舱:还原“同学递烟”等12大场景,实时评分拒毒话术;②AR藏毒排查模拟器:扫描载体高亮藏毒点,公安版对接考核系统;③家庭防毒排查AR台:投射虚拟家居场景,生成“防毒清单”。
设计亮点:“成果展示墙+物料领取台”延伸记忆点,校园展厅预留“禁毒手抄报展示区”,社区展厅设志愿者报名台。
科技融合:①电子签名拍照屏:手写承诺合成海报,扫码分享扩大传播;②禁毒成效大数据看板:实时展示参观数据;③便携式VR储备柜:存放轻量化设备,支持流动宣教。

800+校园选择易传诚,核心源于“深耕校园场景+科技研发+全周期服务”的专属竞争力,彻底解决“建得好但用不好”的行业痛点。
研发团队含青少年心理顾问12人、禁毒教育专家8人、前校园德育主任5人,累计获“校园禁毒AR互动系统”“轻量化VR科普设备”等45项专属专利。所有设备均通过“青少年视觉保护认证”“教育场景安全认证”,年故障率低于1.2%,支持按教材更新节奏季度迭代内容。
15人设计专家组驻场3-7天调研,覆盖“地域毒情+受众画像”,输出2版3D全景方案;300人研发团队含禁毒专家与工程师,累计获62项专利,设备年故障率低于1.5%,季度更新内容。
定制化调研:15人专家组驻校3-5天,分析“学段分布、校园空间、课程体系、地域毒情”,输出2版3D全景方案;
教学赋能:为班主任、德育教师提供1对1培训+线上教程,配套50+“禁毒主题班会模板”,非专业教师1小时掌握设备与课程融合技巧;
长效运营:7年免费质保,24小时校园专属售后热线,每年提供30+场校园禁毒活动方案(如“AR禁毒海报大赛”“VR拒毒闯关赛”)。
高效交付:200人自有施工团队模块化搭建,1000㎡展厅30天完工,零干扰交付;
全员赋能:1对1培训+线上教程,非专业人员1小时掌握操作;
长效运营:7年免费质保,24小时售后,每年50+场运营活动方案(如“VR拒毒闯关赛”)。

背景:某省会教育集团覆盖小学、初中、高中12所学校,需打造“学段衔接、可复用、高适配”的禁毒进校园体系,解决传统宣教“各校分散建设、效果参差不齐”问题。
方案:按“小学-初中-高中”梯度设计三大类空间:①8所小学建设100㎡趣味启蒙空间,配AR互动桌+轻量化VR;②3所初中建设180㎡认知深化空间,配AR毒种图谱+闯关一体机;③1所高中建设250㎡实践传播空间,配宣讲实训系统+便携式VR;联动设计“高中宣讲团服务小学”机制,形成教育闭环。
成效:体系落地1年,集团内学生毒品认知率平均从35%升至97%;3所学校获评“省级禁毒教育示范校”,2所获评“guojiaji示范校”;方案被当地教育局作为“禁毒进校园建设范本”推广,15个地市教育系统组团考察学习。
背景:某地级市需打造市级示范展厅,兼顾公安实训、校园研学、社区普及,解决传统展厅低效问题。
方案:1200㎡展厅按五大分区布局,集成全息主题柱、VR毒驾舱等15类自研设备,联动3台流动宣教车。
成效:年接待20万人次,青少年新型毒品识别率从30%升至98%,民警考核通过率从65%升至96%;获“guojiaji示范基地”,30省组团考察。
| 注册资本 | 200 | ||
| 主营产品 | 廉政教育基地设计|法治教育基地设计|禁毒教育基地设计|多媒体声光电设备供应 | ||
| 经营范围 | 一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;软件开发;会议及展览服务;平面设计;礼仪服务;广播电视设备制造(不含广播电视传输设备);广告发布;数字文化创意软件开发;婚庆礼仪服务;文化场馆管理服务;园林绿化工程施工;电子产品销售;日用电器修理;专业设计服务;数字文化创意技术装备销售;组织文化艺术交流活动;工业设计服务;广告设计、代理;摄影扩印服务;广播影视设备销售;电影摄制服务。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)许可项目:电影发行;电影放映;住宅室内装饰装修。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以审批结果为准) | ||
| 公司简介 | 陕西易传诚文化传媒有限公司,是一家从事多媒体声光电展厅展馆集策划、设计、施工建设、多媒体数字化设备开发于一体的科技企业。服务项目包括但不限于:廉政教育基地、青少年法治教育基地、禁毒教育基地、安全教育基地、家风家训教育基地、党性教育基地、预防职务犯罪教育基地、校史馆、院史馆、纪念馆等等,覆盖全国各省市县。为各类文化场馆提供前期策略、创意设计、布展实施、展陈配套、智慧数字展示、文化创意产业运营等一体化 ... | ||









